竹百叶窗
大家好,我是古月博游,今天为大家带来《要塞HD》的图文评测。2001年,萤火虫事情室制作并刊行了《要塞》,游戏有着极佳的游戏性和超高的游戏素质,可是由于太过"古老",垂老迈矣的《要塞》已经很难在win10系统上完美运行。2017年5月,游戏被高清重制以适应当前的操作系统与16:9的宽幅显示器,此外还加入了全程剧情、单元配音以及几首不错的配景音乐,可谓良心满满,当前的Steam评价状态也为"特别好评"。游戏的配景被设定在11世纪。
彼时欧洲大陆上不停发作冲突,贵族们也各自修建城堡来储存自己的资源,同时防御敌人的进攻,而《要塞HD》的主要内容也就是上面说到的两部门——城堡谋划与战斗。下面我们就来一起相识一下这部高清化的经典老游戏吧。
城堡谋划部门城堡谋划是《要塞HD》最为出彩的内容。玩家需要在最短的时间内快速而又平衡地生长壮大,否则将难以抵御敌人的入侵。初期选址一定要选择物产丰饶的地方由于本作中的修建种类很是多,而且修建与资源之间的关系十分庞大,根据修建类型举行说明会显得十分杂乱,所以我从差别种类的资源对本作的城堡谋划举行简要先容,这样老玩家们可以看个乐呵,新玩家也能看个明确。
简朴来说,游戏中的资源分为三个品级——基础资源、加人为源以及深度加人为源。下面我就简朴先容这三个品级的资源以及游戏中最为重要的声望系统。
1.基础资源基础资源是指可以直接收罗或直接获得的资源,也是游戏中种类最多的资源,有木料、石材、生铁、沥青、人口、马匹、肉、奶酪、苹果、小麦以及啤酒花。木料是搭建绝大多数修建物所必须的基础资源,所以伐木匠小屋是游戏中最为重要的资源生产设施之一。由于伐木匠在小屋与树林之间往返的次数远远大于其送木料回城堡的次数,所以我建议大家把伐木匠小屋搭建得只管靠近树林而不是靠近城堡,这样能够显著提升伐木效率。
伐木匠小屋的选址很是重要石材是举行城防建设和搭建高级修建所必须的质料,其重要水平仅次于木料。在城堡生长前期,玩家可以选择木质城楼以及城墙举行过渡,但其耐久很是低,完全无法抵抗攻城器械甚至是普通士兵的攻击,所以玩家在有了足够的石材之后还是应该尽快建设更为结实的石质城墙。
石料是修建结实城堡的必备资源生铁是生产军需品最重要的原质料。除了少数武器如弓、弩和矛,生产其他所有类型的武器都需要消耗生铁。此外,部署部门城防设施也需要消耗生铁,如火箭炉。
但相对来说,生铁是一种中后期的资源,前期如果投入过多则会导致经济生长缓慢,得不偿失。玩家可以在铁矿上搭建铁矿场并冶炼生铁沥青是一种非必须品,其主要作用是制作煤油或是煤油陷阱。在不算猛烈的攻防战中,煤油的作用很小,可是在面临敌方的大规模进攻时,煤油能够大面积烧伤攻城的敌方士兵。
沥青并非必须品,敷衍大规模敌军比力有用人口是唯一的人力泉源,而所有的功效性修建都需要消耗人力。玩家可以搭建住民小屋来增加最大人口数量。与此同时,玩家的声望控制着当前的人口增长情况,如果玩门风望较高,民众对玩家的治理表现满足,则人口会不停增长并到达最大人口数量,反之人口则会逐步流失,最终城堡也会变为一座空城。
每个小屋可以为城堡提供8个劳动力马匹是训练骑兵所必须的资源。游戏中,玩家可以搭建马厩并饲养马匹,之后才气训练骑兵。需要注意的是,每一个马厩只能提供4匹马,玩家想要训练大量骑兵就必须增大马厩的规模,这直接导致骑兵的成本过高,在实际战斗中也很少露面。
搭建马厩可以训练成本最为高昂的骑兵肉、奶酪、苹果是可以直接消耗的食物。在舆图上有野兽群(鹿、野兔)时,猎人可以狩猎并在猎人小屋处简朴加工生肉,随后将肉类送到粮仓并直接充当食物;奶酪是奶牛场生产的主要产物,生产后可以直接消耗;苹果可以在果园里收获,同样也可以直接消耗。奶牛不仅可以产出奶酪,还能产出毛皮小麦是面包的原质料,啤酒花是啤酒的原质料,两者均不能直接消耗,需要搭建风车、啤酒作坊、面包房等加工设施才气使用。虽然产出头包与啤酒的历程略显繁琐,可是种植小麦与啤酒花却很是重要,因为游戏中食物的多样性与酒馆的笼罩度直接影响着玩家的声望,也间接关系到玩家的税收,如果玩家想做一个富足的领主并训练强大的军队,那么首先要从各个方面让城堡住民更为满足。
酒馆对于城堡住民来说十分重要2.加人为源加人为源是指经由一次加工的资源。游戏中的加人为源主要有面粉、啤酒以及种种武器。小麦在磨坊举行加工可以获得面粉。
面粉是制作面包的原质料,而面包也是游戏中最难获得的食物,不仅可以增加食物的多样性,同时还能在市场处卖出较高的价钱,是一种不错的商业交流资源。磨坊的产能很高,不需要制作多个啤酒花可以在酒坊酿成啤酒。不外游戏中的啤酒不属于食物,而是属于精神文化消耗品,玩家搭建了酒馆之后,城堡里的住民就会去酒馆喝酒。酒馆能够提高玩家的声望,但如果在城堡内开设过多酒馆,又会影响到工人们的事情效率,小我私家建议是将酒馆笼罩率维持在75%左右,这样既能够让工人们开心喝酒,又不至于发生过多醉汉。
酒馆虽好,但却会降低工人的事情效率所有的武器都是二次加人为源,其中弓、弩、矛需要消耗木料,链锤、戟、剑、铠甲需要消耗生铁,而制造皮甲则需要宰杀奶牛场的奶牛。在建设相应的武器作坊之后,玩家就能够开始缓慢地生产武器。可是生产武器只是训练军队的第一步,玩家需要同时建设武器库来储存武器,随后搭建兵营来训练士兵——在本作中,组建一支像模像样的军队需要消耗大量的资源与时间。
武器作坊不仅成本较高,而且生产缓慢3.深度加人为源深度加人为源是指在初次。
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